Tecnología

Sony se reúne con socios para revelar nuevo ecosistema musical con 360 reality audio

Sony Corporation anunció el día de hoy la próxima disponibilidad comercial de 360 Reality Audio, una experiencia sonora inmersiva que usa la tecnología de sonido espacial basado en objetos. A finales de octubre de 2019, usuarios en Estados Unidos, Europa y otras regiones como Latinoamérica podrán tener acceso a alrededor de 1,000 canciones en este nuevo formato  de artistas como Mark Ronson y Pharrell Williams a través de los servicios de streaming Amazon Music HD, Deezer, nugs.net y TIDAL.

Desde que se presentó el concepto durante CES 2019, 360 Reality Audio de Sony ha obtenido gran apoyo por parte de socios y artistas de la industria musical que están ansiosos por compartir la potencia de esta nueva experiencia. La tecnología de sonido espacial basado en objetos le permite a los artistas y creadores de música producir una experiencia musical al mapear diferentes fuentes de sonidos como voces, coros e instrumentos con información posicional y ubicarlos dentro de un espacio esférico. Cuando los usuarios escuchan el contenido producido en formato 360 Reality Audio, viven una inmersión auditiva que se asemeja al sonido omnidireccional de un concierto en vivo.

Sony está trabajando con tres grandes casas disqueras (Sony Music Entertainment, Universal Music Group y Warner Music Group), Live Nation, servicios de distribución de música y otras organizaciones para promover la tecnología que permite desarrollar un ecosistema musical basado en 360 Reality Audio, que incluirá la creación, distribución y reproducción de contenido musical. Sony también emitirá especificaciones para el formato de música 360 Reality Audio con ayuda de Fraunhofer IIS, que forma parte de la organización de investigación aplicada más grande de Europa. A través de estos esfuerzos, Sony está trabajando para promover esta nueva experiencia entre creadores de música, artistas y melómanos, con la meta de crear un mundo de entretenimiento musical completamente nuevo.

La experiencia que ofrece 360 Reality Audio, demuestra que todavía hay mucha evolución en el mundo del audio y la música, y en esa innovación, Sony siempre está a la vanguardia construyendo esta experiencia musical realista.”, comento Koichiro Tokunaga, Director de Audio para Latinoamérica.

Servicios de streaming participantes (lanzamiento programado para otoño de 2019)

  • Amazon Music HD
  • Deezer
  • nugs.net
  • TIDAL

Sony también está trabajando con Napster para desarrollar la solución de streaming 360 Reality Audio para seguir expandiendo la cantidad de proveedores de servicios.

Contenido compatible

En las próximas semanas, 360 Reality Audio contará con aproximadamente 1,000 canciones, aunque está programada la adición de más música propiedad de Sony Music Entertainment, Universal Music Group y Warner Music Group. Las 1,000 canciones planeadas incluirán artistas contemporáneos como Billy Joel y Bob Dylan, así como grandes clásicos. El servicio también contará con más de 100 canciones grabadas de una variedad de conciertos de artistas como CHARLI XCX y Kodaline, capturados a través de una asociación con Live Nation Clubs & Theaters.

Dispositivos compatibles

360 Reality Audio se podrá disfrutar tanto en audífonos como en bocinas inalámbricas durante el lanzamiento del servicio.

  • Audífonos: 360 Reality Audio se podrá experimentar con audífonos de la mayoría de los fabricantes cuando se usa con un smartphone Android™/iOS que tenga instalada una aplicación de servicios de streaming participantes. El servicio estará disponible inicialmente en el lanzamiento a través de Deezer, nugs.net y TIDAL.

Asimismo, los usuarios podrán disfrutar de un campo musical inmersivo y personalizado perfectamente optimizado para cada usuario cuando usa audífonos Sony selectos[3] y la aplicación “Sony | Headphones Connect”[4]. Esta aplicación única en su tipo analiza las características auditivas del usuario mediante el uso de imágenes de las dimensiones del oído con el algoritmo único de Sony.

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